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Text File  |  1994-05-25  |  1.6 KB  |  39 lines  |  [TEXT/MACA]

  1. DARKSEED HINTS
  2.  
  3. DAY ONE
  4. Be sure to take care of the pain on a regular basis.
  5. Look through the items in the spare bedroom once, maybe twice to see what you might find in the musty quarters.
  6. As you explore the downstairs, make plans to scout out those areas you may not know are there.
  7. Remember to answer the doorbell, you might need what is waiting behind the door.
  8. In the living room, notes reflect the things to come.
  9. A vehicle can provide you with many instruments you'll need during your journey.
  10. Shopping always proves to be a sobering experience.
  11. The library gives you many opportunities for interaction.
  12. An exploration in the cemetary will turn up something in time.
  13. The attic will allow you to unlock some history.
  14.  
  15. DAY TWO
  16. Remember to cover up when taking a grasp on things.
  17. You will need to dig around for additional information.
  18. Read what is happening on this day.
  19. You will need to spend some time in a bigger house than the one you live in.
  20. Pass on the info to the man in blue and take something to protect yourself.
  21. Pick the right time twice and see who you can meet.
  22. You must trade favors with an acquaintance to pass an obstacle later.
  23. Check into the interior and exterior of the dark confines and the place where you can attain additional information.
  24.  
  25. DAY THREE
  26. The bell will allow you to get a handle on things.
  27. A repeat shopping trip to your favorite store is in order.
  28. Read the small print.
  29. The dampness may give you further clues.
  30. Don't leave a stone unturned.
  31. As you slide down and up be sure not to get burned.
  32. Motors can't run when they're dry.
  33. Remember to grasp things again.
  34. Sticks and stones, put to proper use, may break...
  35. It has been a smashing time.
  36.  
  37.  
  38.  
  39.